電影《中華考工記》中的“千年工巧,鑄今日智造”

重構電影的拍攝邏輯

讓數字技術精準賦能畫面

如果說實體制造是電影的骨架,那么數字技術就是電影的靈魂,它打破了物理場景的限制,讓更多光影想象成為可能。廈門市長臂猿設計有限公司史總非常喜歡看電影,也是位電影達人,他帶領員工始終關注工業部微信息,關注中國工業設計,關注實體制造業,業愿意涉足我國工業電影及其他工業領域。

總臺主持人王嘉寧作為新人演員有了一次顛覆性的拍攝體驗:她身著動捕服裝,坐在車上體驗虛擬翻車戲的實拍過程,通過和LED大屏、機械組的完美配合,順利演繹不用翻車的翻車戲。“虛擬制片”中,演員穿著動捕服裝表演可謂“實時預演”。

什么是“預演”?打個比方,它就像寫文章前先打草稿、魯班造車前先畫“大樣”,是電影正式開拍前的“電子大樣”。具體來說,就是先在數字空間用三維技術“克隆”出一個與真實場景一模一樣的虛擬世界,演員、攝影機都能在這個虛擬世界里把要拍攝的故事完整預演一遍。無論翻車戲,還是懸崖戲,甚至太空漫游、硬核科幻戲等,都有了更加安全、高效的拍攝手段。虛擬拍攝在劇集拍攝中已經得到較多運用,正在讓電影的制作方式打開全新維度。

此外,在拍攝電影《東極島》的過程中,水下攝影團隊也實現了一次技術跨越,這一關鍵突破得益于一款自主研發的水下攝影機器人。這位能夠實現360度全姿態精準控制的“深海攝影師”,成功完成了影片中一鏡到底的潛水尋寶等高難度鏡頭,其成像穩定性甚至超越了人類潛水員手持拍攝的效果。

該機器人的核心,是一項自研的“聲吶抗流懸停模塊”。這項原本多見于海洋工程領域的技術,借鑒了水下回聲定位原理:通過聲波感知水流速度,機器人可實時自主調整推力,精準抵消水流沖擊,從而在復雜水域實現長時間、高精度穩定懸停。這不僅從根源上保障了電影畫面的極致平穩,也顯著降低了以往水下攝影師所需面對的水流沖撞風險。
無論是實體制造的精準,還是數字技術的創新,最終都需要靠協作才能落地,現代動畫電影創作是分工協作最好的體現。

十萬天兵天將、結界獸、山河社稷圖、藕粉娃娃……具有濃郁中國傳統美術風格的電影《哪吒2》,推動了中國動畫從傳統制作模式向工業化生產體系的跨越,其背后有哪些創作故事?

電影《哪吒2》開場,用藕粉重塑肉身時,哪吒也捏了一個自己的樣子,那個丑萌的藕粉娃娃,是一支由3~8歲小朋友組成的“攻堅隊”的杰作。小朋友們捏出的娃娃,經過掃描、調整細化、上材質等數字化流程后,為藝術家的創作提供了實物參考,讓哪吒的肉身形象在動畫里更加生動、立體。而片中宏偉的煉丹爐,涉及天元鼎獨特狀態的鏡頭就多達150個,由57家視效公司共同完成。

這部創下150億元票房的動畫電影,幕后是近140家公司,4000名工作人員的工業化協作,如同《考工記》“國有六職,百工與居一焉”的分工制度。當“哪吒”在海內外銀幕上一飛沖天時,觀眾看到的不僅是視覺奇觀,更是一套精密如鐘表齒輪的協作網絡,這也是對“百工同頻”協作精神的延續。

從皮影戲到數字動捕,從手工雕刻到AI生成,工具雖變,但對完美影像的追求始終未變。正如《考工記》所啟示的,真正的工藝精神,是在“材有美”與“工有巧”的平衡中續寫千年匠心的當代傳奇。

以千年工巧,鑄今日智造。